lunes

Foto del GPhone? Celular de Google

Será este el GPhone, el teléfono celular de Google?
Será mejor que el iPhone? lo sobrepasará en ventas?

Google GPhone



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El correo de Yahoo! integrará SMS

Nuevo Yahoo! CorreoEl nuevo Yahoo! Mail ha llegado, ya está disponible su interfaz en AJAX (que permite arrastrar y ordenar toda la información que queramos, a parte de su espacio de correo ilimitado y, una nueva funcionalidad que poco a poco se irá extendiendo a varios países, la opción de enviar mensajes SMS a teléfonos móviles (por ahora sólo en Estados Unidos, Canadá, India y las Filipinas).

Además, hay que recordar que también se ha integrado la mensajería instantánea de Yahoo! Messenger (y también de Windows Live Messenger) directamente en la cuenta de correo, de forma que Yahoo! Mail no es una plataforma de correo sino una plataforma completa de comunicaciones, un punto en el que entrar y estar comunicado siempre con todos aquellos que te rodean.

Habrá que esperar un tiempo a que parte de estas funcionalidades lleguen al resto de países, aunque es un gran paso el que Yahoo! apueste por servicios que ya tiene y que sabe que funcionan.



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viernes

El youTube para fanáticos de la ciencia

Los exitosos modelos de páginas de internet como por ejemplo YouTube y, en los que se ofrece subir videos caseros y de todo tipo, parece que interesaron al mundo científico que lanzó recientemente una página de similares características.

Se trata del sitio SciVee.tv, elaborado por científicos y para científicos. Allí, los investigadores pueden explicar frente a una cámara sus teorías e hipótesis sobre diferentes descubrimientos en cualquiera de los ámbitos que sean de su especialidad.

Sin ningún tipo de límites de espacio ni de tiempo, los expertos en "ciencias duras" suben sus materiales. Imágenes grabadas con cámaras, powerpoint o simplemente registros de voz son las protagonistas en esta nueva web que acerca el conocimiento específico sobre determinados temas.

Cuenta con el apoyo del Public Library of Science y diversas compañías de salud pública. La única condición que existe para poder "postear" un video es que el trabajo que se pretenda difundir haya sido ya publicado con anterioridad en alguna revista especializada.

Como curiosidad para restringir de algún modo a la comunidad científica su uso, se puede incluso determinar quiénes pueden visualizar el video subido.

"Los 'pubcasts' de 'SciVee' que duran 10 minutos o menos y cubren la mayoría de los puntos fundamentales del artículo son muy eficaces", dicen sus creadores, según consignó el diario The Guardian.



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¿Sabias que perdés 15 horas leyendo mails?

Un estudio realizado en los EEUU demostró que los trabajadores pierden una cuarta parte de la jornada laboral por mirar su correo electrónico corporativo. Casi la mitad se conecta incluso desde su móvil en días libres

Incluso, a pesar de que un 22,2% de los encuestados asegura evitar leer su cuenta mail de la empresa para no dejar que el trabajo interfiera en la vida personal, un 70% reconoce que desearía contar con este servicio en su móvil para adelantar la resolución de asuntos laborales sin necesidad de estar físicamente en la oficina.

Eso les permitiría dedicar menos tiempo para “ponerse al día” una vez incorporados al puesto de trabajo después de un periodo de descanso.

El informe de Visto Corporation dice que las tres cuartas partes de los encuestados creen que el correo móvil es una ventaja a la hora de ahorrar tiempo en la oficina, algo que implica una mayor calidad de vida.

En contrapartida, una cuarta parte de los encuestados cree que esa herramienta les impide desconectarse del trabajo en su tiempo libre.

Por último, el estudio revela que los aspectos más valorados por los trabajadores que utilizan el correo móvil son la posibilidad de sincronizar automáticamente su teléfono móvil con la computadora de la empresa para consultar los mails (83%), así como el acceso a los contactos y las funciones de agenda y calendario (82%).



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jueves

Manual de Linux Ubuntu


Si ya escuchaste varias veces hablar de Linux y de Ubuntu, esta es la oportunidad de aprenderlo desde este manual, de muy buena calidad.

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Se puede ver directamente en la TV sin tener que experimentar las molestias del reproductor en línea de la Web site (como las páginas del lento-cargamento y el ads pop-up).

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Comienza la lucha por los juegos del iPhone

Un iPhone debería ser un dispositivo ideal para jugar a videojuegos. Después de todo, tiene una enorme pantalla sensible al tacto y sensores que pueden detectar cuando está siendo inclinada: un puñado de las mejores prestaciones de la consola portátil DS y de la Wii, ambas de la japonesa Nintendo.

Sin embargo, habrá que esperar bastante para ver los primeros juegos para el iPhone de Apple, ya que la compañía estadounidense prefiere concentrarse en afianzar el buen funcionamiento de los servicios básicos de voz, música y navegación por internet.

"Apple quiere centrarse en comprobar que (el aparato) funciona de forma sólida", explicó Travis Boatman, vicepresidente de estudios mundiales de la división para móviles de Electronic Arts Inc.

"El primer puñado de iPods no soportaba juegos, pero más adelante sí", añadió.

Aquellos que tengan un iPhone pueden ya disfrutar de unos cuantos juegos, pero la primera remesa de títulos han sido aquellos que fueron adaptados apresuradamente para adaptarse al formato de la pantalla.

Como otros programas del iPhone que no han sido elaborados por la propia Apple, los juegos sólo pueden abrirse a través del explorador Safari, y no pueden ser instalados en el aparato sin usar soluciones de experto que son demasiado engorrosas para la mayoría de los consumidores.

Esto supone un pequeño desafío para los programadores de juegos. Algunas formas de usar los controles táctiles, como arrastrar iconos por la pantalla, no funcionan dentro del navegador. Además, sería infructuoso cualquier intento de jugar en una zona sin cobertura.

Apple entra al juego!
Uno de los primeros intentos serios fue el llevado a cabo por PopCap Games, un programador líder que publica juegos informales entre los que se incluyen éxitos como "Bejeweled" y "Zuma".

"Hay muchos apasionados usuarios de Mac dentro de la compañía", dijo Andrew Stein, director del segmento de desarrollo para celulares de PopCap.

"Miraban el iPhone y pensaban que sería realmente fantástico poder adaptar el ’Bejeweled’ para él", añadió.

PopCap tan sólo consideraba el proyecto como una forma de acercarse al desarrollo de juegos para el iPhone, pero más de 100.000 personas han jugado ya a "Bejeweled" en sus iPhones tres semanas después de su lanzamiento.

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